- Тим Кук спас Apple от катастрофического... (1873)
- Настольные суперкомпьютеры Nvidia DGX Spark... (2274)
- AMD ещё раз заверила, что Radeon RX 5000 и... (2879)
- 500 Тбит/с по дну Чёрного моря: Vodafone... (1939)
- Роглайк-экшен Hades 2 получил расширенную... (2197)
- Oukitel WP60 — сверхпрочный смартфон с ёмкой... (2705)
- Анджей Сапковский не помогает CD Projekt Red... (2678)
- Мировой рекорд разгона памяти DDR5 обновлён... (2490)
- Разработчиков GTA VI обвинили в «одном из... (2145)
- «Новая монетизации газа»: якутская ЯТЭК... (2402)
- Lexus LS — больше не скучный... (4580)
- Предвестник совершенно нового Mitsubishi... (2529)
- Самый главный конкурент Toyota Alphard.... (4198)
- Microsoft подтвердила, что баг в «Диспетчере... (3067)
- WhatsApp вслед за Telegram стал предлагать... (3912)
- Представлен супервнедорожный Nissan Project... (2700)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...