- В Австралии начнут бесплатно раздавать... (3369)
- Китай обвинил Нидерланды в бездействии в... (2682)
- Nintendo продала больше 10 млн Switch 2 за... (2677)
- Смартфоны на Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen... (2725)
- Microsoft исправила давний баг с... (1938)
- NetEase отозвала финансирование амбициозной... (2507)
- Первый сухопутный авианосец XPeng сошёл с... (2192)
- Вышла Apple iOS 26.1 — она принесла... (2043)
- В Китае создали робота-медузу с ИИ для... (1704)
- Obsidian прокачала пошаговый режим для... (1832)
- ИИ-браузеры оказались удобны для бесплатного... (2295)
- Apple запустила полностью новую веб-версию... (1945)
- OpenAI опровергла слухи о запрете ChatGPT... (2255)
- Китай усилил борьбу с чипами Nvidia —... (1771)
- Бывший глава Intel Патрик Гелсингер запустил... (2068)
- Феноменальный успех: продажи супергеройской... (2961)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...