- ИИ-браузеры оказались удобны для бесплатного... (2296)
- Apple запустила полностью новую веб-версию... (1945)
- OpenAI опровергла слухи о запрете ChatGPT... (2255)
- Китай усилил борьбу с чипами Nvidia —... (1772)
- Бывший глава Intel Патрик Гелсингер запустил... (2069)
- Феноменальный успех: продажи супергеройской... (2961)
- ИИ научился диагностировать серьёзные... (2424)
- AMD ответит в суде за кражу технологий при... (3325)
- Microsoft вложит в развитие ИИ в ОАЭ около... (2546)
- Chrome научился подставлять паспортные... (2572)
- ИИ лучше понимает русский, чем английский —... (3352)
- Японские создатели аниме и игр потребовали... (2372)
- Lenovo представила умные очки V1 с экраном и... (2483)
- В раннем доступе Steam открыл двери... (2171)
- Apple Intelligence наконец получит «крупное... (2452)
- Календарь релизов 3 – 9 ноября: Europa... (1772)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...