- Представлен Vivo Y19s 5G: 6000 мАч, 90 Гц,... (3370)
- Мощный компьютер в формате мини. Представлен... (2570)
- Xiaomi представила сверхтихий умный... (2179)
- Geely Monjaro, Kia Sorento и Toyota RAV4:... (2395)
- Adobe представила ИИ-инструмент для... (1900)
- Meta* и Эдинбургский университет представили... (1849)
- Intel интересуется покупкой разработчика... (2231)
- Microsoft и OpenAI решили сами определить,... (2223)
- 7000 мАч, IP69, 120 Гц и 50 Мп — всего 245... (1776)
- NVIDIA может инвестировать до $1 млрд в... (2170)
- Китай впервые добился превращения тория в... (1981)
- SpaceX показала интерьер лунного Starship —... (1733)
- «Ростелеком» запустил массовое производство... (2126)
- Toyota обновила рекорд продаж за девять... (2116)
- 120 Гц, оригинальный дизайн и аккумулятор... (2170)
- Гораздо позже ожидаемого: инсайдер раскрыл... (1789)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...