- Hesai сбила цену лидара до $200 и доказала,... (2878)
- Windows 11 перенесли в смешанную реальность... (4007)
- В Китае накрыли синдикат, торговавший... (3317)
- Microsoft наконец закрыла уязвимость... (2030)
- Искусственный интеллект обнаружил лучший... (3538)
- «Компания с экстраординарными технологиями»:... (2176)
- SK hynix зарабатывает больше всех на памяти... (2150)
- В России стартовали продажи смарт-часов... (2931)
- Генеральный прокурор Делавэра пригрозила... (3289)
- SpaceX займётся строительством центров... (2146)
- Илон Маск пообещал продемонстрировать Tesla... (2658)
- Стильный игровой мини-ПК с 20-ядерным Core... (3684)
- Lada Granta, Lada Iskra и три «китайца»:... (2676)
- MediaTek задаст новый уровень для... (2458)
- В октябре в мире было выполнено 25... (3906)
- Представлен новый Geely... (2367)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...