- Google выяснила, что Android эффективнее iOS... (2706)
- «Код Дурова»: в России ограничили... (4899)
- SpaceX показала Starship HLS — ракету,... (3492)
- Стартап Extropic представил... (5189)
- Intel начала напрямую торговать компьютерами... (3279)
- Telegram начал предлагать россиянам... (2768)
- Так снимает Redmi K90 Pro Max: опубликованы... (3693)
- Учёные представили первую радиокарту... (3080)
- DJI представила Neo 2 — крошечный селфи-дрон... (2762)
- «Фотонный фонарик» показал невидимое:... (2371)
- AMD оставляет за бортом владельцев видеокарт... (4444)
- Флагманы vivo X300 и X300 Pro вышли в... (4224)
- В Китае создали оптический чип, который... (4318)
- Apple раскрыла цены на запчасти для линейки... (2976)
- Arc Raiders вышла в Steam без поддержки... (3009)
- Это будет самый большой автомобиль... (3552)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...