- «Аквариус» представил стоечный компьютер... (3772)
- Совершенно новый Hyundai Creta переродился в... (3860)
- Роскосмос собрал двигатель 11Д58М для ракеты... (3440)
- Очередная пятилетка Китая сконцентрируется в... (3326)
- Samsung разрешила разблокировку загрузчика... (6092)
- Xiaomi объяснила недовольным покупателям... (3567)
- QuantumScape начала поставлять образцы... (3447)
- AMD начнёт продавать профессиональные Radeon... (3812)
- Китай вплотную подошёл к запуску в космос... (3523)
- Сестра, не знающая милосердия: геймплейный... (5405)
- Запустить 6G в России потенциально проще,... (3509)
- В Китае создали свою замену UEFI/BIOS. UBIOS... (3351)
- Qualcomm представила Snapdragon 6s Gen 4 —... (5128)
- Samsung создаёт уникальный модем Exynos 5G с... (5125)
- ИИ-чипы Google TPU обрели популярность... (4956)
- В России изменились цены на популярный... (3721)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...