- 200 Мп, Dimensity 8450, IP69, 50-ваттная... (3612)
- За прошедшие месяцы Intel уволила более 20... (4800)
- Королевская битва Battlefield 6 выйдет без... (3537)
- Китай ставит задачу технологической... (3629)
- Intel сталкивается с дефицитом собственных... (4724)
- Исследователи научили ИИ... (3665)
- Менее 1 литра объёма, Thunderbolt 4 и... (4790)
- В Россию привезли партию Hyundai Custin 2025... (3502)
- Роботы-курьеры «Яндекса» обновились до... (3474)
- В России на продажу выставлено более 700... (4778)
- Правительство США планирует вложиться в... (5934)
- Представлена Toyota Camry XSE AWD Hybrid... (4452)
- OpenAI поглотила Software Applications —... (3569)
- Новый недорогой чип Qualcomm с заметным... (7159)
- Lada Niva Travel получила полностью... (3829)
- Фальшивые бриллианты идеально подошли для... (3441)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...