- Целая куча разных компьютеров и не только на... (3466)
- Цены на модули DDR4 и DDR5 пошли на взлёт:... (3238)
- Операторы будут блокировать «лишние»... (3726)
- Скоро любой сможет превратить конструктор... (3471)
- «Межзвездный корабль» 3I/ATLAS останется... (3420)
- Обычной памяти DDR5 DIMM такого и не... (4122)
- Субфлагман Intel нового поколения. В Сети... (4753)
- Издатель PUBG, Inzoi и Subnautica 2... (3379)
- Перерождение культовой скрепки Clippy.... (3096)
- EA объединилась со Stability AI для создания... (3273)
- Nissan показала электромобиль с козырьком,... (3889)
- «А что, если мой телефон будет очень... (3325)
- «Bocker Agilo может перемещать до 400 кг... (3757)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (3488)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (4040)
- Как Radeon RX 9070 XT, только с 32 ГБ памяти... (3453)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...