- Правительство США планирует вложиться в... (5833)
- Представлена Toyota Camry XSE AWD Hybrid... (4414)
- OpenAI поглотила Software Applications —... (3533)
- Новый недорогой чип Qualcomm с заметным... (7138)
- Lada Niva Travel получила полностью... (3813)
- Фальшивые бриллианты идеально подошли для... (3423)
- В Москве станет больше беспилотных трамваев... (3681)
- Без гудков, завываний и разговоров в фоне: в... (3659)
- ЕС обвинил TikTok, F******k и I*******m в... (4069)
- «Китайский Cullinan» от Voyah официально... (3304)
- Всё больше автопроизводителей прогнозирует... (3792)
- Это как электровелосипед в мире обуви. Nike... (3585)
- Автопроизводители из Европы, США и Японии... (3584)
- Если кому-то ещё нужен ноутбук с оптическим... (3904)
- «Аквариус» представил стоечный компьютер... (3779)
- Совершенно новый Hyundai Creta переродился в... (3866)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...