- Anthropic представила Claude for Life... (5153)
- ТАСС утверждает, что частичное ограничение... (3842)
- ТАСС: «Роскомнадзор» подтвердил частичное... (4259)
- Роскомнадзор признался в блокировке WhatsApp... (4283)
- В «Яндекс Путешествиях» появились описания... (3777)
- Старые авиационные двигатели переделывают в... (4288)
- SanDisk выпустила 8-Тбайт версию лучшего... (3412)
- Китайцы встроили ЦОД в основание морского... (3362)
- Apple урезала производство iPhone Air из-за... (4002)
- Рост цен на память продолжается — NAND... (4860)
- Доверять ИИ-помощникам нельзя — в половине... (3891)
- «Алиса» в браузере Яндекса научилась... (4351)
- Совершенно новый Kia Telluride: опубликованы... (6331)
- Oracle и OpenAI помогли поставить новый... (5237)
- АвтоВАЗ остановил продажи Lada Largus из-за... (3219)
- К дилеру в Воронеже приехала партия новых... (4836)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...