- 7200 мАч, 90 Вт, 35-миллиметровая камера,... (5691)
- Apple не обманула. SSD в новом MacBook Pro... (4573)
- «Быть водителем и автомехаником в одном лице... (3452)
- Один из самых быстрых потребительских SSD... (5663)
- Захваченная Нидерландами Nexperia... (6613)
- «Не в арифметической прогрессии, а в... (5727)
- Складной iPad выйдет в лучшем случае в конце... (4634)
- Новую «Волгу» (Volga Atlas) от Geely засняли... (4681)
- Создателям ремейка Splinter Cell спустя... (4038)
- Дилер рассказал, когда новая Lada Niva... (3903)
- Потеряли интерес? Поставки Li Auto в Россию... (3806)
- От Мексики до Ирландии: дата-центры лишают... (4160)
- Samsung представила первого конкурента для... (4929)
- Mash: АвтоВАЗ перевёл часть рабочих в... (4053)
- Процессоры Intel Core 13-го и 14-го... (5021)
- «Персональный суперкомпьютер» с Nvidia GB10.... (3939)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...