- «Самая изысканная базовая модель K-серии за... (3989)
- США рассматривают возможность ликвидации... (4366)
- Завод Stellantis остановлен на несколько... (3445)
- Apple вернулась в суд, чтобы оспорить... (4447)
- 3000-сильный YangWang U9 Xtreme стал первым... (3848)
- «Шон Дамми пытается уничтожить NASA». Илон... (3985)
- Запас хода до 600 км за 100 секунд.... (3950)
- Спрос на аккумуляторные батареи для авто... (4123)
- ДВС хоронить ещё очень рано: такие двигатели... (3837)
- Складной iPad с 18-дюймовым гибким дисплеем... (5084)
- Apple работает над складным iPad с... (4113)
- Блогер, сливший дизайн iOS 26 до анонса,... (3505)
- Zeekr X 2026 получит новый аккумулятор... (3439)
- Kia с мотором от Hyundai Solaris: в России... (3878)
- Новый завод Kia Qazaqstan создал 1500... (3890)
- «Lada Ижевский Автомобильный Завод» отметил... (4927)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...