- Обновлённые протоколы SETI: как научное... (4524)
- Революция в мире браузеров? OpenAI... (4298)
- Многострадальная Vampire: The Masquerade —... (3492)
- Microsoft выпустила экстренный патч для... (3884)
- OpenAI представила ИИ-браузер ChatGPT Atlas... (3816)
- OpenAI представила дебютный ИИ-браузер... (4140)
- Массовые тесты SoC M5 в новом MacBook Pro... (4469)
- Новенький Xiaomi 17 Pro Max царапали, грели,... (3713)
- Microsoft сделала Windows для Arm... (3554)
- Учёный NASA предложил новую гипотезу для... (3362)
- Игроки Victoria 3 за год довели до голодной... (4210)
- Пользователей Windows 11 втихую лишили... (3724)
- Cамое жуткое последствие падения серверов... (5381)
- NASA: ракета SLS готова для исторической... (4601)
- Астероид Апофис в 2029 году пролетит... (4274)
- WhatsApp начнёт предупреждать пользователей,... (3474)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...