- Астероид Апофис в 2029 году пролетит... (4302)
- WhatsApp начнёт предупреждать пользователей,... (3475)
- Видеокарты GeForce RTX заставили работать с... (3509)
- Пилотируемый «Союз МС-28» проверяют на... (3559)
- Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему... (3644)
- Этому процессору уже больше полувека.... (4025)
- Arm-компьютеры с Windows теперь смогут... (4902)
- Asus анонсировала лимитированную TUF Gaming... (4197)
- Xiaomi представила проектор Redmi Projector... (3927)
- Бывший сотрудник OpenAI рассказал, как и... (3971)
- В России — массовые сбои в FaceTime:... (4086)
- Видеокарта для будущих фанатов Call of Duty... (3541)
- Новый король для любителей селфи, тиктокеров... (3588)
- Стартовали предпродажи обновленного Tank... (4585)
- На роботов заменят более 600 000 человек.... (4007)
- TeamGroup представила безбуферные SSD... (3628)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...