- Приложения для Linux заработали на Google... (4154)
- Маленький, да удаленький. Мини-ПК MSI Cubi Z... (3837)
- «Захватывающий экшен с неумолимым темпом»:... (5344)
- Не остановился перед школьным автобусом и не... (5747)
- В продаже в России появились новые... (5730)
- Запрет на бензиновые мотоциклы приведёт к... (5053)
- Samsung остановила распространение One UI 8... (5232)
- «Собаки лают, караван идёт». На фоне успеха... (5001)
- GPS и 4G, недорого: в России стартовали... (3967)
- «Яндекс Такси» перейдёт на беспилотные авто... (4309)
- Облачные сервисы Amazon восстановились после... (3853)
- Google удалось отсрочить принудительное... (4193)
- Haval подняла цены почти на все свои... (4374)
- «Я не смогу прочитать ваши сообщения, даже... (5501)
- На новом заводе в Казахстане будут выпускать... (3760)
- По пути Xiaomi: после пылесосов, автомобилей... (4226)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...