- Технический директор Arc Raiders рассказал,... (3567)
- Заигрались с шарами: динамичный роглайк Ball... (4506)
- «Биржевой стакан» такси: в «Яндекс Go»... (4070)
- Samsung будет разрабатывать и производить... (3459)
- JEDEC объявил о скором завершении разработки... (3711)
- Крупнейшее в мире полностью электрическое... (4004)
- Каршеринг BelkaCar начал масштабное... (4348)
- Произведено в США, да только не полностью.... (4340)
- Илон Маск пригрозил покинуть пост... (4314)
- В России переписали цены на флагманский... (12160)
- LG представила громадный 136-дюймовый... (4532)
- Мировые продажи полупроводников достигнут $1... (4452)
- Huawei показала роутер, который больше похож... (3935)
- Galaxy S26 может оказаться быстрее iPhone 17... (3749)
- Процессор Exynos 2600 для Galaxy S26 будет... (5446)
- Вместо U-образной тепловой трубки теперь... (3834)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...