- Кооперативный шутер Painkiller поступил в... (4106)
- Для точной привязки использовались... (3579)
- AMD готовит новые флагманские процессоры:... (3932)
- Создатели War Thunder анонсировали замену... (3407)
- Amazon собралась заменить 600 000... (4037)
- Совершенно новый Audi Q5 Sportback добрался... (4180)
- «Джеймс Уэбб» подтвердил: GRB 250702B —... (4890)
- С МКС на орбиту выпустили три японских... (4629)
- BMW M440i xDrive снова в России: 374 силы,... (5059)
- Представлен флагман Realme GT 8 Pro с... (3658)
- Австралийские учёные улучшили зрение... (4000)
- В Казахстане будут выпускать дешевый седан... (3474)
- «Алмаз-Антей» возрождает производство на... (5667)
- Представлен смартфон Realme GT8 с 50-Мп... (4100)
- Nvidia по-тихому выпустила версию... (4136)
- В США представили первого полицейского... (3941)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...