- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, 50-мегапиксельная... (3858)
- Официальный сайт Xubuntu взломали для... (5936)
- Сигналы инопланетян оставим без ответа — IAA... (5380)
- ОАЭ собрались стать ИИ-сверхдержавой: за... (3625)
- ОАЭ собралась стать стать ИИ-сверхдержавой:... (4018)
- Цены на машины пошли вверх. Популярный... (4551)
- Гарантия 3 года или 100 000 км и... (3782)
- Отечественные разработки: «МегаФон» ускорил... (4823)
- Поставки китайских ноутбуков в Россию... (4662)
- 7000 мАч, 120 Вт, экран 2K 144 Гц,... (5480)
- Приложения для Linux заработали на Google... (4150)
- Маленький, да удаленький. Мини-ПК MSI Cubi Z... (3835)
- «Захватывающий экшен с неумолимым темпом»:... (5340)
- Не остановился перед школьным автобусом и не... (5745)
- В продаже в России появились новые... (5718)
- Запрет на бензиновые мотоциклы приведёт к... (5049)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...