- «Сокрушительно хорош», но не идеален?... (4009)
- Основатель Nvidia лично доставил новейшие... (3646)
- «Starship — это ракета-носитель для... (5770)
- «Starship — это ракета-носитель для... (4853)
- Redmi K90 Pro Max получит три динамика в... (3731)
- Huawei показала ускоритель Atlas 300I Duo на... (3789)
- Ускоритель Huawei Atlas 300I Duo оснащается... (4368)
- Samsung рассчитывает обеспечить скорость... (4183)
- У захваченной Нидерландами Nexperia уже... (4905)
- Google свернула проект Privacy Sandbox после... (5185)
- Отсрочка утильсбора будет для всех, а не... (4242)
- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, тройная... (5750)
- 24-ядерный процессор, до 256 ГБ ОЗУ и до 16... (5940)
- АвтоВАЗ рассказал о доработке Lada Niva... (5573)
- Kia Seltos подешевел в России: машины в... (4192)
- Xiaomi 17, Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max... (5604)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...