- PLATO расправил «крылья»: ESA готовит... (5961)
- Учёные впервые в реальном времени измерили... (5002)
- «Сокрушительно хорош», но не идеален?... (4010)
- Основатель Nvidia лично доставил новейшие... (3649)
- «Starship — это ракета-носитель для... (5771)
- «Starship — это ракета-носитель для... (4856)
- Redmi K90 Pro Max получит три динамика в... (3734)
- Huawei показала ускоритель Atlas 300I Duo на... (3791)
- Ускоритель Huawei Atlas 300I Duo оснащается... (4369)
- Samsung рассчитывает обеспечить скорость... (4191)
- У захваченной Нидерландами Nexperia уже... (4907)
- Google свернула проект Privacy Sandbox после... (5186)
- Отсрочка утильсбора будет для всех, а не... (4250)
- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, тройная... (5750)
- 24-ядерный процессор, до 256 ГБ ОЗУ и до 16... (5948)
- АвтоВАЗ рассказал о доработке Lada Niva... (5573)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...