- ИИ-модель DeepSeek V4 Pro выпущена... (8670)
- Приятный побочный эффект: выручка SMIC в... (4797)
- Первую в мире круглосуточную... (6199)
- Apple обучила собственную ИИ-модель для... (5782)
- Зарядная станция на 300 Вт с большим экраном... (7655)
- В прошлом году Илон Маск заработал в 2,5 млн... (5175)
- Представлены роботы-пылесосы Roborock P30... (3728)
- Samsung улучшила работу Galaxy S26: вышла... (5620)
- Так гораздо понятнее: новый гаджет Xiaomi... (7117)
- Представлен аккумулятор Belkin в стиле... (6784)
- AMOLED 144 Гц, дизайн «космического... (6962)
- Apple торжественно открыла предприятие в... (7723)
- Если автоматика подведёт: космонавты Crew-13... (4890)
- Как выглядел пик звездопада Персеиды,... (5604)
- Кратер в Красноярском крае, возникший после... (8157)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали в... (3961)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...