- Huawei начнёт поставлять передовые... (4219)
- Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого... (4087)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (5080)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (5269)
- Новый рекорд разгона памяти DDR5-13556 был... (5699)
- Новая статья: Ryzen и DDR5-6000 на чипах... (6567)
- Следующая часть Hellblade получила короткое... (5341)
- Владельцы PS5 останутся без Clockwork... (5844)
- Первое и последнее сюжетное дополнение к... (5498)
- Постапокалиптический шутер Metro 2039 выйдет... (4355)
- Atlus подтвердила дату выхода Persona 4... (4131)
- Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC и... (4382)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Fable, в... (6755)
- ASML стала самой дорогой компанией в истории... (5330)
- Чипсет AMD B650 превратили в плату... (6533)
- Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная... (4378)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...