- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (4116)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (4677)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (4117)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (3779)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (3997)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (3665)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (4161)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (4213)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (5082)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (4917)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (4184)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (4868)
- ИИ-бум за ближайшие пять лет разгонит спрос... (5806)
- Суровая средневековая Англия, возвращение к... (5082)
- FirstVDS запустил vGPU-серверы на базе... (4675)
- Huawei начнёт поставлять ИИ-ускорители... (4366)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...