- Акции TSMC и других азиатских техногигантов... (5388)
- Россиян не будут заставлять регистрировать... (4746)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (4833)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (4919)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (4940)
- Российский рынок радиоэлектроники достиг 4... (4387)
- Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026:... (5359)
- В Spotify появятся онлайн-трансляции с... (5200)
- Lian Li решила проблему вентиляции... (5247)
- Симулятор выживания Valheim взял курс на... (4864)
- Репортаж со стенда PCCooler на Computex... (5794)
- Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в... (6066)
- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (4967)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (4415)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (3591)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (4401)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...