- В России поменяли цены на «Буханку»,... (4314)
- «Автомобиль, созданный на стыке технологий... (5932)
- В новых Haval Raptor вода собирается в... (3987)
- Ближе к Call of Duty, чем когда-либо:... (3403)
- Microsoft выпустила последний пакет... (3740)
- Realme GT 8 Pro с уникальной камерой,... (4389)
- Впервые в 2025 году Lamborghini Urus стал... (3820)
- Впервые в 2025 году Lamborghini Urus стал... (3707)
- После резких заявлений США и Китай смягчают... (6572)
- США и Китай посылают общественности сигналы... (4468)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (3684)
- Kirin 9030, топовая камера, новый экран LTPO... (3841)
- Впервые в истории — виды Земли с орбиты для... (4467)
- В России создают космический самолет на... (3863)
- 9000 мА·ч, 100 Вт, 24 ГБ ОЗУ и Snapdragon 8... (4166)
- Представлен Jeep Grand Wagoneer... (4006)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...