- Новые виды устройств Apple для умного дома... (3661)
- YouTube получил совершенно новый интерфейс... (3676)
- YouTube объявил о выходе масштабного... (3572)
- YouTube объявил о выходе масштабного... (3836)
- Редкие «Жигули» по цене ноутбука: в России... (4476)
- Россия разработала систему, способную... (4871)
- Больше такое мы не увидим. SpaceX показала... (3848)
- К российским дилерам приехала партия новых... (4164)
- Samsung остановила распространение One UI 8... (4235)
- «Кто же истинный бог ночной съёмки?». Honor... (4369)
- Вторая жизнь культового 5-цилиндрового... (3909)
- В Firefox появился ИИ-поиск Perplexity —... (4089)
- Новая статья: Обзор MSI GeForce RTX 5070 Ti... (5244)
- Новая статья: Обзор нововведений в ALD Pro... (4115)
- Половина геостационарных спутников передаёт... (4153)
- Индийский стартап Airbound привлёк $8,65 млн... (3973)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...