- Samsung остановила распространение One UI 8... (4237)
- «Кто же истинный бог ночной съёмки?». Honor... (4375)
- Вторая жизнь культового 5-цилиндрового... (3915)
- В Firefox появился ИИ-поиск Perplexity —... (4091)
- Новая статья: Обзор MSI GeForce RTX 5070 Ti... (5246)
- Новая статья: Обзор нововведений в ALD Pro... (4122)
- Половина геостационарных спутников передаёт... (4157)
- Индийский стартап Airbound привлёк $8,65 млн... (3986)
- NASA сократит около 550 сотрудников... (4338)
- Apple намекнула на скорый анонс MacBook Pro... (4071)
- Apple намекнула на скорый анонс MacBook Pro... (4503)
- Вертикальный роглайк Death by Scrolling от... (4364)
- OpenAI заключила партнёрство с Broadcom на... (4361)
- The Boring Company Илона Маска обвинена в... (4344)
- Intel представила Crescent Island — GPU для... (3849)
- Google Pixel 10 Pro Fold отомстил блогеру... (4175)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...