- Samsung запатентовал самовосстанавливающуюся... (3915)
- Intel представила GPU Crescent Island со 160... (4543)
- Стартап Reflect Orbital представил систему... (3982)
- YouTube научится синхронизировать... (4213)
- Франшиза Assassin's Creed осталась без... (4205)
- Крупнейший ядерный комплекс Великобритании... (3667)
- Oracle анонсировала крупнейший в мире... (4706)
- Радость для одиноких. В ChatGPT добавят... (4099)
- Итальянцы приделали ИИ к ветрякам — и те... (3885)
- NASA может сократить бюджет миссии «Вояджер»... (5001)
- DJI подала апелляцию на решение суда США о... (4188)
- Компактный смартфон с 200-мегапиксельной... (5430)
- Samsung представила 2-нм чипы Snapdragon 8... (5177)
- Discord нашла виноватого в утечке данных... (3678)
- Графическое ядро нового процессора Intel... (5203)
- Разъём питания 12V-2x6/12VHWPR впервые... (3723)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...