- Microsoft затруднит доступ к режиму Internet... (5028)
- Painkiller, «Герои Меча и Магии», новый... (5366)
- Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей на... (5100)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4284)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4993)
- «Убийца» Li Auto L9 от Chery. Флагманский... (4318)
- Apple TV+ превратился в просто Apple TV —... (4532)
- iPhone 17 Pro имеет лучшую фронтальную... (4346)
- «Они абсолютно не понимают, за что полюбили... (5774)
- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (4393)
- Intel представила чудовищный 288-ядерный... (5053)
- Энтузиасты починили продырявленную GeForce... (5002)
- Arm-процессоры AMD для потребительских... (4650)
- В России за 4 млн рублей продают практически... (5814)
- «Просто огонь… вода, земля, воздух»: фанатов... (5696)
- Складной iPhone Fold будет дешевле, чем... (4195)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...