- Thermal Grizzly показала водоблок для... (4664)
- Google начала экспериментировать с показом... (5262)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (5215)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (4189)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (4554)
- «Магия современных веб-технологий»:... (8629)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (6350)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (4912)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (4945)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (5317)
- Правительство США планирует выделить $700... (5076)
- Молния проникла в квартиру через... (5117)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (4369)
- Google научила смартфоны следить за пульсом... (4550)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (6631)
- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (3830)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...