- Блокировки отдалили Россию от «цифрового... (6480)
- Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые... (4794)
- Создатели браузера Brave оценили в $60... (5507)
- Google согласовала аренду вычислительных... (4110)
- OpenAI уже больше года ведёт переговоры о... (4514)
- Американские производители чипов в пятницу... (6032)
- Премьера геймплея и дата выхода Star Wars... (4166)
- Square Enix анонсировала Final Fantasy VII... (4544)
- Stellar Blade 2 получила первый трейлер и... (5072)
- Первый трейлер хоррора Alien: Isolation 2 —... (5631)
- Capcom наконец анонсировала ремейк Resident... (5633)
- Новая статья: 007 First Light — успех после... (5661)
- Назад в будущее и обратно: анонсирована... (4755)
- Silicon Motion представила SSD-контроллеры с... (4836)
- Ангстремные мобильные процессоры Intel... (4936)
- Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях —... (4848)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...