- Молния проникла в квартиру через... (5130)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (4393)
- Google научила смартфоны следить за пульсом... (4577)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (6650)
- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (3838)
- Утечка раскрыла цвета и характеристики... (6400)
- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (15023)
- CoolIT разработала водоблок для чипов... (4246)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (6247)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (4056)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (4815)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (3595)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (4168)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (4970)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (3675)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (4406)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...