- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (4178)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (4984)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (3701)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (4414)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (3909)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (6547)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (4132)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (4366)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (4948)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (4653)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (4269)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (4174)
- В российских поездах дальнего следования... (4992)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (4146)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (4453)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (4049)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...