- Российские студенты стали активнее... (5949)
- Смартфон Honor X9d пережил падение с высоты... (6231)
- Спустя 11 лет разработки в ранний доступ... (6111)
- Фейковые копии ИИ-генератора Sora наводнили... (4680)
- Российский радиотелескоп RadioAstron получил... (5619)
- Philips выпустила 25-дюймовый игровой... (6603)
- Phillips выпустила 25-дюймовый игровой... (5743)
- AMD выпустила графический бета-драйвер с... (5029)
- Apple стоит на пороге масштабной кадровой... (5970)
- Пиковый онлайн Battlefield 6 в Steam на... (5930)
- Apple подняла максимальную награду за... (6493)
- Xiaomi выпустила 34-дюймовый игровой монитор... (6949)
- ИИ нашёл на Луне два возможных входа в... (6145)
- На лицо ужасная, добрая внутри: демо Heroes... (5320)
- Видео с «поездом» из спутников Starlink... (7319)
- Gigabyte выпустила 31,5-дюймовый игровой... (5966)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...