- Так выглядит самая дешевая Lada Iskra:... (6053)
- У Tesla Optimus появился сильный конкурент с... (5224)
- Воруют все: из Samsung, SK hynix и TSMC... (6681)
- Time присудил Honor две награды в конкурсе... (5271)
- Обновление в отечественном мессенджере Max:... (6523)
- Три 50-мегапиксельных сенсора, один... (6442)
- В отечественном мессенджере Max повились... (6134)
- «Настоящая игра престолов»: разработчики... (5717)
- Intel сократит опенсорсные разработки,... (6550)
- Китайские власти захотели насолить не только... (5950)
- 5-метровый кузов и новое поколение гибридной... (6369)
- Моддер добавил в Cyberpunk 2077 аналог... (6932)
- iPhone 11 и 12 в лидерах по снижению цен:... (4878)
- Представлен Figure 03 — человекоподобный... (6924)
- TSMC во втором квартале нарастила долю на... (6730)
- Ничего подобного в смартфонах ещё не было:... (6120)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...