- Голливудские агентства резко раскритиковали... (6163)
- Китайская Deep Robotics представила первого... (6305)
- На что ушли «четыре года упорного труда».... (6385)
- Новый Samsung с Super AMOLED-дисплеем,... (6928)
- OpenAI превратит ChatGPT в операционную... (7943)
- 100–240 В, 140 Вт, технология GaN и четыре... (5929)
- Начато расследование из-за сбоев Tesla Full... (5293)
- OpenAI готовится к новым крупным сделкам... (6230)
- В Китае запущено полностью независимое... (5269)
- Бывший глава Google заявил об опасности... (7216)
- «Плохим примером будет то, как они учатся... (7053)
- Apple берёт контроль: паранормальный экшен... (6684)
- SpaceX ежедневно теряет до четырёх спутников... (5582)
- Tesla временно приостановила массовое... (6865)
- Китайская таможня открыла охоту на... (5427)
- «Китайский УАЗ» с русифицированной... (6650)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...