- «Это новый подход к проектированию дронов»,... (6145)
- До 400 км/ч, стабильный Wi-Fi, из Москвы в... (6008)
- Intel начала в Аризоне выпуск чипов по... (7369)
- Выяснился дизайн и характеристики... (6896)
- «Вернись, я всё прощу»: YouTube позволит... (6383)
- Новая статья: Лишнего не надо: обзор... (5104)
- Почти $1 млрд сборов гарантировал... (6598)
- MachineGames отметит 15-летие крупным... (6905)
- AMD и Sony рассказали о технологиях будущих... (6106)
- Intel представила 288-ядерные процессоры... (6426)
- Яркий мультиплеер и бледная кампания:... (7265)
- В Китае запущен первый в мире двухбашенный... (6189)
- Дошли до Сан-Томе и Принсипи: «Билайн»... (9153)
- «Ситидрайв» обновил долгосрочную подписку на... (7469)
- Приложение OpenAI Sora скачали 1 млн раз... (6435)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era всё-таки... (5782)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...