- Heroes of Might & Magic: Olden Era всё-таки... (5789)
- Valve запустила массовое производство... (5784)
- Ferrari анонсировала свой первый электрокар... (6397)
- В России продают уникальную «Волгу» ГАЗ-21,... (5393)
- Blue Origin готовит второй запуск тяжёлой... (6428)
- Минцифры опровергло планы по отключению... (5400)
- Intel представила процессоры Core Ultra 3:... (5631)
- Интерес превзошел ожидания: iPhone 17... (6335)
- В Steam и на консолях вышел фэнтезийный... (7077)
- «МТС Банк» встроил банковскую карту в SIM, и... (5235)
- Альтернатива бумажному паспорту: в... (6283)
- Российские цены на тонкий Apple iPhone Air... (4804)
- «Газон Next» получил новый российский мотор:... (6131)
- Intel представила графическую архитектуру... (5797)
- Запрет установки Windows 11 с локальным... (6100)
- Bethesda привлекла авторов фанатской... (5184)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...