- ИИ-браузер Dia стал доступен всем... (4909)
- Blue Origin получила контракт на $78,2 млн... (5763)
- Южноафриканский суд поддержал решение... (6953)
- ЕС планирует расширить контроль над... (4850)
- Официально: обновленный роскошный минивэн... (6322)
- ЦБ РФ решил допустить банки к работе с... (6216)
- Создатели Hyper Light Drifter и Solar Ash... (5062)
- Россияне всё больше любят Solaris: за... (5836)
- AliExpress: самые популярные ноутбуки 2025... (5745)
- Совокупная пропускная способность... (6267)
- 4,13 м, 163 л.с., запас хода 471 км, разгон... (6432)
- Geely Preface и Geely EX5, которые продают в... (6093)
- Microsoft заключила партнёрское соглашение с... (6880)
- Китай ограничил экспорт своих чипов и... (4936)
- Уволенные Microsoft ветераны The Elder... (5756)
- Блоки питания MSI MAG GLS 80 Plus Gold... (8220)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...