- 200-мегапиксельная камера Leica, 6000 мАч,... (5947)
- Плотность энергии более 500 Втч/кг. Ученые... (6325)
- Новый «Москвич-2141» почти без пробега в... (5688)
- Китай объявил «нежелательной организацией»... (5851)
- Министерство торговли Китая ввело санкции... (6016)
- «Миллиард ИИ-чипов, тераватт мощности и 100... (4450)
- «Миллиард ИИ-чипов, тераватт вычислительной... (7098)
- Россиянин планирует первым совершить... (6052)
- «Это новый подход к проектированию дронов»,... (6167)
- До 400 км/ч, стабильный Wi-Fi, из Москвы в... (6030)
- Intel начала в Аризоне выпуск чипов по... (7411)
- Выяснился дизайн и характеристики... (6941)
- «Вернись, я всё прощу»: YouTube позволит... (6430)
- Новая статья: Лишнего не надо: обзор... (5131)
- Почти $1 млрд сборов гарантировал... (6629)
- MachineGames отметит 15-летие крупным... (6941)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...