- Российский завод Haval выпускает почти 500... (4739)
- В Чехии новые Lada Niva продаются заметно... (6673)
- Чипы AMD для ускорителей Instinct MI450... (5565)
- «Почти во всём, к чему причастен Илон,... (4539)
- Чипы будущего примеряют бриллианты — новым... (5321)
- В России предлагают кардинально изменить... (5772)
- Дженсен Хуанг отправил в Samsung гарантийное... (5634)
- В iFixit докопались, как работают волноводы... (6203)
- «Людям надоели одинаковые фото» — альянс... (7886)
- Оператор платформы заявил, что сбой в... (6092)
- Netflix анонсировала «совершенно новый... (6102)
- Caira — новая камера с интеграцией ИИ-модели... (6344)
- Первый революционный iPhone за многие годы... (4736)
- Не помогает даже постоянный бестселлер... (6593)
- Stoke Space привлекла $510 млн на завершение... (5474)
- Одна миссия NASA спасена от бюджетных... (4856)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...