- Индийский «Гелендваген», дёшево.... (5460)
- В России продаётся редчайший Bentley Arnage... (4898)
- Инсайдеры поделились подробностями... (5690)
- Стало известно, с каких машин россияне... (6014)
- Теперь ИИ может взаимодействовать с... (5594)
- Nvidia получила лицензии, необходимые для... (5583)
- «Четыре года упорного труда». В Realme GT 8... (5655)
- 449 л.с., полный привод, запас хода более... (5355)
- Основатель Xiaomi заявил, что спрос на... (5625)
- Воров, крадущих кабели InstaVolt для зарядки... (5979)
- Toyota намерена выпустить первые в мире... (5892)
- Японский «секонд-хенд» теряет популярность в... (4903)
- «Ваш подвал — это бесплатный кондиционер.... (6267)
- США начнут обгонять другие регионы по темпам... (5982)
- Этот Mercedes-Benz с батареей 100 кВт·ч... (6065)
- Сотни Toyota RAV4 закупили для полицейских,... (5961)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...