- Японский «секонд-хенд» теряет популярность в... (4911)
- «Ваш подвал — это бесплатный кондиционер.... (6275)
- США начнут обгонять другие регионы по темпам... (5986)
- Этот Mercedes-Benz с батареей 100 кВт·ч... (6071)
- Сотни Toyota RAV4 закупили для полицейских,... (5963)
- Geely Emgrand нового поколения с дизайном... (6316)
- Super Heavy доставили на стартовую площадку... (5437)
- Discord сообщил об утечке удостоверений... (5716)
- TAG Heuer выпустила умные часы Connected... (4432)
- TAG Heuer перешла на собственную ОС и... (5377)
- Астрономы зафиксировали пролёт астероида на... (5771)
- IDC: Мировой рынок ПК показал рост благодаря... (5433)
- Tesla отложила планы по массовому выпуску... (5888)
- С начала недели акции AMD выросли в цене на... (5343)
- Новейшие флагманы Honor Magic8 и Magic8 Pro... (5011)
- Новая глава в истории Audi: совершенно новый... (5815)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...