- В Steam стартовало открытое тестирование... (8463)
- ChatGPT научился запускать Spotify, Canva и... (7299)
- Copilot тормозит при запуске нескольких... (6988)
- ChatGPT достиг 800 млн пользователей в... (7744)
- Huawei Mate 80 Pro засветился на живых фото... (7063)
- Календарь релизов — 6–12 октября:... (6874)
- Анонсирован ремастер культового квеста... (6452)
- Адский ритм-шутер Metal: Hellsinger... (7018)
- Google представила ИИ-агента CodeMender — он... (7634)
- В Японии используют дроны, чтобы гонять... (6501)
- Какими будут совершенно новые процессоры... (5816)
- OpenAI и Джони Айв испытывают технические... (7729)
- OnePlus объявила дату выпуска Android 16 для... (7808)
- Ubisoft анонсировала дату выхода «мясистого»... (5565)
- MaxSun представила первую видеокарту Intel с... (6103)
- Эпично сломал Gemini? Теперь за это можно... (6625)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...