- 3,0-литровый дизель GWM, который обещает... (6392)
- Microsoft исправила баг, из-за которого в... (6992)
- OpenAI сделала общедоступным Codex —... (7031)
- Xiaomi 17 — лучший флагман по соотношению... (5509)
- 760 л.с., запас хода 1400 км, рама и полный... (5622)
- Бэкапов нет, работа стоит, надежд мало: 858... (6690)
- Совершенно новый (и дешевый) Toyota Land... (5890)
- Windows скоро станет умнее — Microsoft видит... (8092)
- OpenAI запустила AgentKit — инструмент для... (7011)
- Redmi Note 14 5G — лучший смартфон по... (6682)
- Новая статья: ИИтоги сентября 2025 г.:... (7314)
- Белорусский кроссовер Belgee X50 вошел в... (6907)
- В Steam стартовало открытое тестирование... (8461)
- ChatGPT научился запускать Spotify, Canva и... (7297)
- Copilot тормозит при запуске нескольких... (6984)
- ChatGPT достиг 800 млн пользователей в... (7743)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...