- Япония введёт крупнейшие за десятилетия... (6374)
- Новые Nissan Qashqai в России подешевели до... (7684)
- ChatGPT стремительно набирает популярность:... (7587)
- Часть самой масштабной трансформации за все... (7584)
- Производитель игрушек Mattel помогает... (7406)
- Слухи: опубликованный по ошибке трейлер... (6953)
- «Росатом» создал российский интерконнет... (5661)
- Илон Маск назначил Энтони Армстронга,... (8232)
- BTC пробил исторический... (7374)
- Продажи Xiaomi 17 превзошли ожидания... (5376)
- Замена Geely Emgrand: сколько седанов Belgee... (6394)
- Необычный рейтинг с неожиданными лидерами:... (6116)
- Необычный рейтинг с неожиданными лидерами:... (7103)
- Новым финансовым директором xAI и X станет... (6992)
- Чехол-клавиатура для iPhone 16 Pro Max и... (6593)
- Представлен первый российский двигатель... (8473)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...