- Внешние видеокарты с Thunderbolt 5 и с... (5651)
- Thunderbolt 5 в реальных задачах заметно... (6109)
- 180 видеокарт с 2009 по 2025 год свели в... (7807)
- xAI платит до 100 долларов в час за обучение... (6667)
- Продажи смартфонов в России рухнули на... (6319)
- Discord взломали: хакеры похитили личные... (5522)
- Microsoft выявила новую уязвимость в... (5886)
- Microsoft выявила новую уязвимость в... (5545)
- Приложение OpenAI Sora стало самым... (7067)
- Хакеры заявили о краже миллиарда записей у... (6889)
- Роскомнадзор обязал добавить своего бота в... (7880)
- Blue Origin готовится впервые повторно... (6553)
- Учёные создали настольный детектор... (6377)
- ИИ ускорил раскрытие механизма работы нового... (6487)
- Honor 500 Pro получит Snapdragon 8 Elite,... (6490)
- ИИ из Принстона улучшает надёжность и... (6088)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...