- Sora поделится прибылью — OpenAI предложит... (5758)
- OpenAI предложит правообладателям механизмы... (6549)
- Флагманский смартфон Samsung W26 представят... (6574)
- Выпущена GeForce RTX 3080 с 20 ГБ памяти,... (5825)
- Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей... (8630)
- Взлетевшая до $100 000 цена на визы для... (6122)
- Властям США придётся ответить в суде за... (6074)
- Ключевой завод Toyota сильно пострадал,... (6856)
- Гигантские дата-центры в космосе превзойдут... (7300)
- «Там есть солнечная энергия 24/7».... (6505)
- Мини-ПК с процессорами Ryzen AI 200, 64 ГБ... (6038)
- Китай погрузит дата-центры под воду, чтобы... (6704)
- Китай запустит эксплуатацию подводных... (5914)
- Xiaomi SU7 уехал от владельца не просто так:... (6035)
- Не только Starship: SpaceX запустила... (5886)
- Земля в безопасности: мощный выброс плазмы... (6311)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...