- Не только Starship: SpaceX запустила... (5887)
- Земля в безопасности: мощный выброс плазмы... (6312)
- Мощного удара по Земле не будет: крупный... (6865)
- Плазменное облако в момент выхода из... (5520)
- На орбите появятся гигантские дата-центры... (6694)
- Создание орбитальных центров обработки... (6191)
- Toyota Camry в России будет почти в 2,5 раза... (5963)
- Huawei готовит конкурента iPhone Air и... (6380)
- Прародительница Lada Kalina и Granta в... (5845)
- В Китае начали продавать GeForce RTX 4080... (6388)
- Редчайший советский ЗиС 110 продают за 30... (6363)
- Google начала продавать запчасти для Pixel... (5526)
- Новая статья: Hades II — титан вне времени.... (6011)
- «Делаем всё, чтобы каждый покупатель игры... (5605)
- Безумный роглайк Megabonk в духе Vampire... (5370)
- ИИ-браузер Comet заставили воровать письма... (5840)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...