- Новый утильсбор добавляет 3 млн рублей к... (5882)
- Теперь ещё и конкурент McDonald’s: первая... (6948)
- Китай ограничил использование оборудования... (5579)
- Anker скупает у пользователей камер Eufy... (5463)
- Тайвань отвергает требования США о переносе... (6609)
- Илон Маск стал первым человеком с состоянием... (5351)
- Китайский зонд Tianwen-2 сделал эффектное... (5322)
- Google показала умную колонку Home со свежим... (5197)
- Отчет сенатского комитета США обвиняет NASA... (4904)
- I*******m не подслушивает пользователей... (5248)
- Как состояние Илона Маска: разработчик... (4890)
- Павел Дуров объявил об открытии лаборатории... (4847)
- Представлен Arc — первый космический... (5882)
- От аниме до киберпанка: «Алиса» Яндекса... (4926)
- Полтора года работ позади: АвтоВАЗ... (5179)
- Google столкнулась с рекордным ростом акций... (6130)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...